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  • Radio - Assets | Produkte | crosstales

    Radio

    Assets

    Internetradio-Lösung für Unity

    Sie möchten gerne ein authentisches Radio in Ihrer Applikation?

    Vielleicht planen Sie ein Game, bei dem man im Auto Radio hören kann, wie das zum Beispiel bei GTA der Fall ist?

    Musik in ein kommerzielles Produkt einzubinden, bringt Lizenzkosten mit sich - hier haben wir eine Lösung für sie, um dies zu umgehen!

    Unity AssetStore (PRO) besuchen
    Unity AssetStore besuchen
    Unity Forum besuchen
    Download Demo für Android
    Download Demo für Windows
    Download Demo für macOS
    Download Demo für Linux

    WICHTIG: Dieses Asset speichert und sendet keine Audiodaten - es empfängt lediglich öffentlich verfügbare Audiostreams.

    Dieses Asset ermöglicht Entwicklern, lizenzkostenfrei qualitativ hochwertige Musik in ihrem Projekt zu verwenden. Die Auswahl an Radiostationen ist immens!

    Zudem ermöglicht Radio, die abgespielte Musik mittels visueller Effekte darzustellen!

    Hauptmerkmale

    Radiosender

    Es sind über 140 hochqualitative und (zumeist) werbefreie Radiosender mitinbegriffen!

    • Tausende von Internetradio-Sendern: Testen Sie die Demoversion mit Ihren Lieblingssendern.
    • Empfangen Sie Musik von Ihrem eigenen Server (z.B. Icecast, VLC Server etc.).
    • Performant: Geringer Einfluss auf die Leistung!
    • Keine Grenzen: Überlebt Szenenwechsel in Unity - die Musik wird selbst während eines Ladevorgangs bei Bedarf nicht unterbrochen!
    • Guter Anfang: Über 140 hochqualitative Radiosender enthalten
    • MP3 & OGG: Funktioniert mit jeder MP3 und OGG-Einstellung (z.B. Bitrate 32 - 500kbit/s)

    Performant & stabil

    Radio wirkt sich nur minimal auf die Rechenleistung aus. Zudem ist es so ausgelagert, dass es einen Szenenwechsel in Unity übersteht - die Musik muss also selbst während Ladebildschirmen nicht unterbrochen werden!

    Anpassungsfähig & Erweiterbar

    • Starke API für maximale Kontrolle!
    • Konfigurierbar via Shoutcast-ID, PLS-, M3U- und Textdateien (extern / lokal)
    • Simple Anpassungs- und Erweiterungsmöglichkeiten für die vorhandenen Radiosender!
    • Testen Sie die Radiosender innerhalb des Editors!
    • Ausführliche Demo & Test-Scenes!
    • Ausführliche Dokumentation & Support!
    • Vollständiger C# Source Code in der PRO-Version

    Kompatibilität

    Funktioniert auf allen Unity-Plattformen (ausser WSA)!

    Funktioniert mit jeder MP3 und OGG-Einstellung (z.B. Bitrate 32 - 500kbit/s)

    Integrationen für folgende Assets

    Dokumentationen

    Dokumentation (.pdf)

    API (.pdf)

    API